微軟推出 Decision-1 非生成式決策模型,專為選項評分,回應僅85毫秒
微軟10月9日在 Microsoft Foundry 推出 Microsoft-Decision-1 決策模型,專門處理分類、選項判斷與評分工作。這款模型不採用一般生成式 AI 的文字回答方式,而是根據輸入情境和預先提供的選項,計算各選項的機率分數,供應用程式決定下一步操作。第三方 AI 模型

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微軟10月9日在 Microsoft Foundry 推出 Microsoft-Decision-1 決策模型,專門處理分類、選項判斷與評分工作。這款模型不採用一般生成式 AI 的文字回答方式,而是根據輸入情境和預先提供的選項,計算各選項的機率分數,供應用程式決定下一步操作。第三方 AI 模型平台 OpenRouter 也同步上架,模型代號為「microsoft/microsoft-decision-1」。
Decision-1 的用途與一般聊天模型不同。開發者可以提供一段使用者訊息,要求模型判斷其意圖,再依照結果轉交客服、技術支援或其他處理流程;也能用於資料分類、事件分流、內容安全標記及量表評分。模型支援是非題、多選題,以及無法從現有資訊作出判斷時的棄權選項。由於輸出限定為決策分數,不需要另外生成文字解釋,適合整合進需要快速判斷的自動化系統。
微軟將 Decision-1 設計為純文字模型,上下文長度最高 32,768 token,不接受影像、音訊或影片。模型權重並未公開,開發者須透過託管 API 使用,計費為每百萬輸入 token 0.042 美元,輸出不另外收費。Microsoft Foundry 提供 Decision 類型 API,部署選項包括 GlobalStandard,以及部分區域適用的 DataZoneStandard。
在模型來源方面,Decision-1 並非完全由微軟自家模型從頭訓練,而是以阿里巴巴開放權重的 Qwen3.5-9B 為基礎,再由微軟進行後訓練。外媒《The Register》指出,微軟尚未解釋初期選用 Qwen 的原因。微軟則表示,後續計畫改以自家 MAI 或 OpenAI 模型作為底層架構。儘管 Decision-1 使用開放權重模型開發,微軟並未對外提供完成後訓練的模型權重。
微軟執行長納德拉(Satya Nadella)也在社群平台 X 介紹這款模型,表示公司內部已將相關技術用於事件回應、品質控管及科學發現。官方公布的測試涵蓋36項基準、147,137道未納入訓練的題目,平均準確率達83.5%,回應延遲中位數約85毫秒。
Xbox Research、Copilot 和 Discovery 等微軟內部團隊也回報,在維持相近品質的情況下,Decision-1 能提高處理速度並降低成本。不過,這些效能與成本數據均來自微軟自身測試,尚無獨立第三方驗證。不同任務的選項設計、輸入長度與判斷門檻,也可能影響實際部署結果。
決策模型市場目前也已有其他業者投入,OpenAI 推出 Decisions API 後,市場上已有超過百款類似模型。微軟這次以獨立 API 提供 Decision-1,讓開發者可以將決策評分與一般文字生成工作分開處理,例如先判斷請求類型,再決定是否交由其他模型或程式執行。
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