數位女王頭遭質疑砸2千萬!數產署3點澄清
〔記者邱巧貞/台北報導〕民眾黨立法院黨團今(14)日召開記者會,質疑數位發展部耗資2000萬元打造野柳女王頭數位分身,引發外界關注。對此,數發部數位產業署傍晚發布聲明,強調建模範圍並非只有一顆女王頭,而是涵蓋野柳地質公園第二區約3公頃、相當於3萬平方公尺的完整地景及周邊環境,目前已有4家業者投入應

民眾黨黨團召開記者會,質疑數發部耗資2,000萬元打造野柳女王頭數位分身,對此,數產署發布聲明,提出三點說明,強調建模範圍並非只有女王頭,而是涵蓋野柳地質公園第二區約3公頃的完整地景及周邊環境。(翻攝自YT)
〔記者邱巧貞/台北報導〕民眾黨立法院黨團今(14)日召開記者會,質疑數位發展部耗資2000萬元打造野柳女王頭數位分身,引發外界關注。對此,數發部數位產業署傍晚發布聲明,強調建模範圍並非只有一顆女王頭,而是涵蓋野柳地質公園第二區約3公頃、相當於3萬平方公尺的完整地景及周邊環境,目前已有4家業者投入應用開發,相關成果累計體驗人次達10萬。不過,由於115年度計畫預算遭全數刪減,後續工作已暫停執行。數產署3點說明如下:
一、建模範圍不只女王頭,涵蓋野柳地質公園3公頃
數產署表示,「城鄉建模與數位雙生基礎建設應用計畫」114年度示範案,綜合考量經費規模、部會需求、國際知名度、觀光人流及地景保存需求,與交通部觀光署合作,選定野柳地質公園作為示範場域。由於野柳地質公園長期受到風化及海蝕作用影響,地貌持續變遷且保存不易,因此透過3D Gaussian Splatting(3DGS)高精度數位建模技術,記錄地景現況,作為未來保存、展示及多元應用的基礎。
數產署強調,本案已完成野柳地質公園第二區約3公頃、相當於3萬平方公尺的高精度建模,範圍並非只有女王頭,還包括俏皮公主、近100個蕈狀石、仁和宮、野柳國小、園區步道、各項設施及周邊地景。透過高精度建模,可建立從不同角度觀看的三維場景,除了記錄重要地景及周邊自然、人文環境,也能提供遊戲、觀光及數位內容業者作為應用開發素材。
二、前期召開9場跨部會會議,4家業者投入應用開發
數產署指出,為使計畫符合實際需求,前期作業及推動期間共舉辦9場跨部會及跨產業討論會議,邀集交通部觀光署、環境部、文化部等相關部會,以及產業公協會與業者參與,另調查38家獨立遊戲業者對建模素材的應用需求及規格,作為示範場域規劃及成果應用參考。
數產署表示,示範案完成後,已有米斯數位、紅番茄遊戲、夢想創造及LiveABC等4家業者投入應用開發,相關成果於114年資訊月及115年「夜訪女王頭」等活動展出,累計體驗人次達10萬,展現高精度場域建模在數位內容開發及觀光體驗等方面的應用潛力。
三、115年度預算全數刪減,後續計畫暫停
數產署表示,高精度場域建模及數位雙生技術可應用於文化保存、觀光推廣、教育展示及數位內容開發等領域,國際上已有日本「虛擬澀谷」,以及以巴黎聖母院數位建模為基礎的數位內容等案例,可供我國推動相關應用參考。
國內經前期盤點,已有21處部會場域表達參與需求,顯示相關技術具備跨領域應用潛力。不過,由於115年度計畫預算全數刪減,計畫後續工作暫停執行,原規劃的部分場域建模及跨部會合作示範工作,須配合調整辦理範圍與期程,這不僅影響後續場域拓展及跨部會示範工作的進度,也可能延緩我國數位雙生產業應用發展及與國際標準接軌的進程。
可參考野柳地質公園第二區高精度3DGS數位建模成果影片,畫面影像接近空拍實景 https://youtu.be/0gBb69spiLA
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