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報告:中國AI算力 55%用在製作短劇及影音

在中國官方大力發展AI產業下,中國上市公司「中文在線」日前向投資人公布業務報告中指出,中國國內AI詞元(token)達55%消耗在短劇及影音生成,24%用在電商廣告,真正投入研發的比重只有15%,引發中國AI「過半算力在造爽劇」的話題。

台湾中央社邱國強查看原文 ↗
報告:中國AI算力  55%用在製作短劇及影音

(中央社台北20日電)在中國官方大力發展AI產業下,中國上市公司「中文在線」日前向投資人公布業務報告中指出,中國國內AI詞元(token)達55%消耗在短劇及影音生成,24%用在電商廣告,真正投入研發的比重只有15%,引發中國AI「過半算力在造爽劇」的話題。

綜合澎湃新聞報導及其相關文章,上述資料來自中文在線日前發表的「投資者關係活動記錄表」。依此數據,中國AI短劇與影音生成對Token的消耗量,已達到軟體研發的2倍以上,使「一半算力在造爽劇(指舒爽解壓的劇集)」迅速成為中國輿論焦點。

中文在線在上述分析,AI Token被高比重消耗的核心原因,在於短劇是一項對影音生成及Token周轉速度要求極高的業務。

文章指出,上述現象值得追問的是,當中國算力以如此高密度湧向單一內容形態,究竟是「技術落地的高效路徑」,還是一場「產能過剩的集體消耗」?

據報導,中國國家廣電總局發展研究中心等單位共同發布的「AI驅動全球微短劇創新發展報告」顯示,2025年全球微短劇市場進入爆發成長期,市場總規模直逼180億美元(約新台幣5870億元),其中中國市場規模超過140億美元,占全球市場的77.78%。

另有數據顯示,今年1至8月,中國國內上線的微短劇多達43萬部,是2025年全年的13倍。

報導指出,用AI製作的仿真人劇由於對畫面有更嚴格的要求,對token的消耗量通常是AI動畫劇的2到3倍。且在實際製片過程中,為符合導演對劇情敘事與鏡頭較嚴格的要求,製作團隊需要不斷反覆生成和篩選畫面,進而消耗更大量的token。

但也有中國AI業者不認同上述說法。字節跳動旗下AI平台豆包的公關負責人劉星發文說,在該公司的總算力中,只有約10%用在影音生成模型的訓練和推理。(編輯: 邱國強 /張淑伶)1151020

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