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30 年經典遊戲工作室畫下句點!《闇龍紀元》、《質量效應》幕後推手 BioWare 宣布關門

曾打造《質量效應》(Mass Effect)、《闇龍紀元》(Dragon Age)等經典角色扮演遊戲(RPG)知名開發商 BioWare,在美國時間 10 月 21 日宣布,將正式關閉工作室,開發中的《質量效應》系列新作也確定終止。母公司 EA 表示,將重新調整遊戲開發布局,集中資源投入更具發展潛力的大型作品,消息一出,讓全球玩家與遊戲產業感到震驚。

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打造《質量效應》、《闇龍紀元》等遊戲的知名開發商 BioWare,宣布關閉工作室。(圖/BioWare)
打造《質量效應》、《闇龍紀元》等遊戲的知名開發商 BioWare,宣布關閉工作室。(圖/BioWare)

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打造《質量效應》、《闇龍紀元》等遊戲的知名開發商 BioWare,宣布關閉工作室。(圖/BioWare)

曾打造《質量效應》(Mass Effect)、《闇龍紀元》(Dragon Age)等遊戲的知名開發商 BioWare,在美國時間 10 月 21 日宣布,正式關閉工作室,開發中的《質量效應》系列新作確定終止。母公司 EA 表示,將重新調整遊戲開發布局,集中資源投入更具發展潛力的大型作品,消息一出,讓全球玩家與遊戲產業感到震驚。

BioWare 於 1995 年在加拿大艾德蒙頓創立,憑藉深刻的劇情、角色塑造,以及玩家選擇能左右故事走向的設計,成為 RPG 遊戲領域的重要代表。旗下作品包括、《闇龍紀元》與《質量效應》等,影響多個世代的玩家。2007 年,BioWare 正式被 EA 收購。

《彭博》報導,EA 此次計畫裁撤約 400 名員工,約占公司人力 3%,其中約 50 人來自 BioWare。EA 指出,經過重新評估業務策略後,決定停止部分開發計畫,並關閉 BioWare 位於加拿大艾德蒙頓的工作室,EA 將協助受影響員工尋找公司內部其他職位。

BioWare 在社群平台也發出告別訊息,表示過往所參與開發的《柏德之門》(Baldur's Gate)、《絕冬城之夜》(Neverwinter Nights)、《星際大戰:舊共和國武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic),承載的玩家與團隊共同的回憶。

BioWare 也坦承《質量效應》停止開發的消息,對工作室而言是一大艱難決定,但接下來會協助曾經投入這些作品的開發團隊,度過這段轉變。

BioWare 近年營運面臨挑戰,多個作品未能獲得市場一致好評,外界認為,近期作品的市場表現與 EA 調整資源配置,都是這次重大決策的背景。

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