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台灣人撐起《皮克敏》手遊!貢獻全球52%消費 超車日本登頂

台灣人到底有多愛《Pikmin Bloom》(皮克敏)?從公園、捷運站到商圈,常常都能看到有人低頭走路、忙著種花、打蘑菇,現在數據也證明,台灣玩家不只玩得勤,花錢更是毫不手軟,並一舉躍升成為全球最大市場

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皮克敏《Pikmin Bloom》在台灣堪稱國民手遊。(圖/翻攝網路)
皮克敏《Pikmin Bloom》在台灣堪稱國民手遊。(圖/翻攝網路)

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皮克敏《Pikmin Bloom》在台灣堪稱國民手遊。(圖/翻攝網路)

台灣人到底有多愛《Pikmin Bloom》皮克敏手遊?從公園、捷運站到商圈,常常都能看到有人低頭走路、忙著種花、打蘑菇,現在數據也證明,台灣玩家不只玩得勤,花錢更是毫不手軟,並一舉躍升成為全球最大市場。

根據AppMagic平台估算,《Pikmin Bloom》2026年上半年透過蘋果App Store和Google Play商店,創造全球營收3,570萬美元,其中台灣玩家就貢獻1,850萬美元,換算約台幣6億元,占全球玩家消費高達52%,等於全球每2元營收,就有超過1元來自台灣。

更驚人的是,台灣玩家今年上半年的消費金額,較去年同期暴增902%,一舉超越長年占據最大市場的日本。相較之下,日本今年上半年占全球玩家消費約23%,還比去年同期下滑8%。

《Pikmin Bloom》其實早在2021年就在台灣推出,但真正爆紅是在2024年之後。2024年3月以前,台灣每月下載量大約只有5,000次,之後快速拉升至至少2萬次;到了2025年10月,每月下載量已突破4萬次。到了今年3月,台灣單月新增下載量更一度逼近70萬次,創下高峰。台灣玩家暴增,網路也陸續出現「蘑菇不夠打」的抱怨。

外媒也指出,《Pikmin Bloom》近年在台灣人氣一路升溫,除了玩家自然成長,官方積極經營實體活動也是重要助力。像是去年高雄的大型活動,以及今年和桃園Xpark水族館合作,都讓台灣玩家更熱衷遊戲。

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