Sony被罵翻!任天堂首度表態 目前沒計畫放棄實體遊戲
Sony決定自2028年1月起停止為PlayStation新遊戲生產實體光碟,引發的反彈聲浪,至今仍持續在遊戲產業中發酵,其他兩大遊戲主機商此前一直保持沉默,然而,任天堂終於首度公開表態,目前沒有放棄實體遊戲的計畫,讓喜歡收藏遊戲卡匣的玩家暫時鬆了一口氣

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任天堂高層確認,目前沒有計劃放棄實體遊戲。(圖/路透社)
Sony決定自2028年1月起停止為PlayStation新遊戲生產實體光碟,引發的反彈聲浪,至今仍持續在遊戲產業中發酵,其他兩大遊戲主機商此前一直保持沉默,然而,任天堂終於首度公開表態,目前沒有放棄實體遊戲的計畫,讓喜歡收藏遊戲卡匣的玩家暫時鬆了一口氣。
任天堂拉丁美洲地區副總裁暨總經理Bill van Zyll,近日接受巴西YouTuber「Coelho no Japão」訪問時,談到實體遊戲的未來。他明確表示,任天堂目前沒有放棄實體遊戲的計畫,也清楚知道粉絲有多麼喜愛實體遊戲。
Bill van Zyll指出,任天堂一直以來對實體與數位遊戲都抱持開放態度,不會特別偏向其中一方,而是依照消費者的喜好和需求來決定方向。況且Switch 2上市才1年多,本身就同時支援實體卡匣與數位下載。
值得注意的是, Switch 2的實體遊戲也經常採用「遊戲鑰匙卡」形式。玩家雖然買到一張實體卡匣,裡面卻沒有完整的遊戲內容,仍須先透過網路下載遊戲,再插入卡匣才能遊玩。但遊戲鑰匙卡與一般數位下載序號不同,不會永久綁定特定任天堂帳號或主機,因此仍能像傳統實體遊戲一樣,借給朋友、交換或轉售,保留實體遊戲的部分優勢。
對於喜歡收藏實體遊戲的任天堂玩家來說,高層這番表態無疑是一顆定心丸,也意味著 Switch 2在這個主機世代,很可能都會繼續保留實體遊戲。不過,任天堂強調的是「目前沒有計畫」,並不代表承諾永遠不會取消實體卡匣,未來是否改變策略,仍有待觀察。
另一方面,原先態度堅定、決定全面轉向數位遊戲的Sony,在引發玩家和遊戲界反彈後,近來傳出向遊戲開發商發送大規模問卷,了解業界對實體光碟的看法,讓外界猜測Sony是否有意轉彎,不過,截至目前,Sony沒有宣布任何政策調整。
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