沈伯洋「蓋城市」PK蔣萬安「砍病樹」!選戰遊戲設計比一比
台北市長選戰打進遊戲世界!民進黨台北市長參選人沈伯洋日前推出「HEART政策島」(https://puma.taipei/heart-island),把94項政見變成可探索的3D微縮城市,台北市長蔣萬安競選辦公室隨後推出「颱風大作戰」(https://typhoon-battle-8vy6.verc

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「HEART政策島」將教育政策化為可探索的3D街區,畫面可見橋梁、水道、建築與人物等城市雛形。(翻攝自「HEART政策島」網站)
〔記者董柏廷/台北報導〕台北市長選戰打進遊戲世界!民進黨台北市長參選人沈伯洋日前推出「HEART政策島」( https://puma.taipei/heart-island ),把94項政見變成可探索的3D微縮城市,台北市長蔣萬安競選辦公室隨後推出「颱風大作戰」( https://typhoon-battle-8vy6.vercel.app/ ),讓玩家在60秒內辨識病樹、趕走干擾角色。兩款遊戲從立體城市到復古像素風格,連玩家要做的事情都大不相同,也讓政治文宣多了數位設計的觀察角度。
「HEART政策島」設有角色選擇、拍照及日夜景色切換等功能,玩家可操控人物探索虛擬城市,並與沈伯洋造型角色合照。(翻攝自「HEART政策島」網站)
沈伯洋22日推出的「HEART政策島」,以低多邊形(Low Poly)美術風格打造虛擬台北,14座六角形浮島拼出城市輪廓,分別呈現交通、教育、青年及社會照顧等政策主題。玩家可以自由移動視角,探索街道、建築與公共空間,透過關鍵字搜尋政策,也能沿著20條「協作線」,了解不同政策之間的連結。
從遊戲畫面可見,島上以橘色屋頂、幾何樹木、橋梁與水道組成微縮街景,人物則採圓頭、短手腳的卡通造型,玩家還能找到名為「Puma」的角色,與穿著橘色背心、戴圓框眼鏡的沈伯洋造型人物合照。介面提供日夜切換、角色選擇與拍照等功能,讓政見閱讀結合探索與互動。
「颱風大作戰」讓玩家在60秒內辨識並移除病樹,畫面上方顯示剩餘時間、砍除病樹數量、守護人車數及漏砍數量。(翻攝自「颱風大作戰」網站)
蔣萬安競選團隊昨日推出的「颱風大作戰」則走另一條視覺路線。遊戲以2D像素圖像呈現街道、行人、車輛與樹木,玩家須在60秒內巡邏,依照葉片顏色、樹冠狀態及樹幹外觀,辨識不同階段的褐根病樹,按下「砍」鍵清除,遊戲也設有「青鳥群」干擾,玩家須按鍵驅離才能繼續操作。倒數30秒時,畫面進入颱風情境,雨勢與強風出現,未清除的病樹可能倒下,並以數字顯示受影響的人車。遊戲結束後,還設有「英雄榜」與「壓扁榜」,記錄玩家守護或受災的成績,增加重複挑戰的誘因。
「颱風大作戰」進入颱風階段後,畫面出現降雨與災害提示,並以數字顯示遊戲設定中倒伏病樹影響人車的情形。(翻攝自「颱風大作戰」網站)
若從遊戲設計觀察,「HEART政策島」運用立體場景、角色扮演與自由探索,讓使用者自行決定觀看政策的順序;「颱風大作戰則利用像素風格、限時任務與分數回饋,將樹木管理議題轉成即時操作。前者著重資訊導覽,後者強調情境操作,兩種玩法也各自反映競選團隊希望傳達的訊息。當政見與市政爭議都變成手機上的遊戲,畫面是否吸引人、操作是否容易上手,或也成為選舉文宣的新課題。
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