GPT-6 Astra 有多強?自行操作解謎 24小時內破關《傳送門》!
OpenAI 旗下新模型 GPT-6 Astra 展現強悍性能,海外開發者 CozyBlaze 進行一項實驗,讓 GPT-6 Astra 自主遊玩 Valve 的經典解謎遊戲《傳送門》,整個挑戰只花費 23 小時 43 分鐘就破關,讓 AI 自主執行複雜遊戲任務的能力再次受到注意。

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國外開發者讓 GPT-6 Astra 自行全破《傳送門》遊戲。(圖/法新社)
OpenAI 旗下新模型 GPT-6 Astra 展現強悍性能,海外開發者 CozyBlaze 進行一項實驗,讓 GPT-6 Astra 自主遊玩 Valve 的經典解謎遊戲《傳送門》,整個挑戰只花費 23 小時 43 分鐘就破關,讓 AI 自主執行複雜遊戲任務的能力再次受到注意。
《傳送門》是 Valve 在 2007 年推出的單人 3D 解謎遊戲。玩家手上的傳送門槍可以在特定牆面建立入口與出口,不只要找出正確位置,還得利用墜落速度、空間方向與場景機關,前往原本碰不到的平台,難度相當高。
由 CozyBlaze 進行的實驗,讓 GPT-6 Astra 透過 MCP 與修改後的 SourcePauseTool 控制遊戲,不過整個遊玩過程與玩家不同,因為需要系統不斷提供遊戲畫面截圖,讓 GPT-6 Astra 進行思考,根據所獲資訊規畫下一步,而在思考過程中遊戲會暫停,直到做出下一步指令才會解除暫停。
目前釋出的是經過剪輯的 2 小時版本,但實際上破關總共花費 23 小時 43 分鐘,整個過程最終共進行 3,336 次工具呼叫,意味著 Astra 不是幾十次操作就一路破關,而是在接近一天的時間裡持續觀察、規劃、執行,再根據結果修正下一步。
不過 CozyBlaze 也強調,這項實驗目前仍有不少問題需要解決,不能直接拿來當作衡量 AI 能力的標準化基準測試。但從此次實驗中可以發現,通用型 AI 代理從接收視覺資訊、理解遊戲環境,到規劃行動並持續操作的能力。
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