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PS5玩家歡呼!Sony導入AI升頻 不用換Pro也能升級遊戲畫質

一般版PS5玩家敲碗成功,Sony終於導入AI升頻技術,官方宣布推出全新Quick Spectral Super Resolution(QSSR),讓一般PS5也能透過AI改善遊戲畫面的清晰度與穩定性,首先支援《漫威金鋼狼》與《羊蹄山戰鬼》

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Sony將AI升頻技術導入一般版PS5。(圖/路透社)
Sony將AI升頻技術導入一般版PS5。(圖/路透社)

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Sony將AI升頻技術導入一般版PS5。(圖/路透社)

玩家敲碗成功,Sony終於將AI升頻技術帶到標準版PS5,不用升級PS5 Pro,也能獲得更清晰、穩定的遊戲畫面。官方宣布推出全新Quick Spectral Super Resolution(QSSR),首波支援《漫威金鋼狼》與《羊蹄山戰鬼》。

Sony表示, QSSR源自與 AMD合作的 Project Amethyst計畫,可以視為 PSSR技術延伸出的另一個版本。原本 PS5 Pro使用的 PlayStation Spectral Super Resolution( PSSR),會逐像素分析遊戲畫面,再透過 AI進行升頻,進一步補足細節與畫面穩定性,不過由於運算需求較高,過去一直無法直接搬到一般 PS5上使用。

為了解決效能限制, Sony這次針對標準版 PS5重新打造 QSSR,核心包含更精簡的神經網路架構,以及 效能手工調校,希望在有限硬體資源下,也能帶來 AI升頻的好處。

不過, Sony也強調, PS5 Pro上的 PSSR仍然是目前最高規格, QSSR定位並不是完全取代 PSSR,而是讓標準版 PS5玩家也能享受到部分 AI升頻效果。實際改善重點主要集中在畫面細節與穩定性,例如角色輪廓、環境紋理,或是移動畫面時的影像穩定程度。

首批支援 QSSR的遊戲包括《漫威金鋼狼》與《羊蹄山戰鬼》,兩款遊戲都已透過更新加入 QSSR,讓玩家可以在一般 PS5上把它當成額外的圖形選項使用。

Sony已確認, QSSR之後會廣泛提供給所有 PlayStation開發者使用,未來有望陸續加入更多遊戲。

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